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디자인 벤치마킹 :: benchmarking 벤치마킹 디자인에서 드리블이나 핀터레스트를 혹은 비핸스를 레퍼런스의 가장 기본으로 생각한다. 하지만 콘셉트 레퍼런스를 찾기 전에 UX의 관점에서 어떠한 의도와 목적으로 레퍼런스를 찾아야 하는지 한번 생각해보자. WHY? 벤치마킹은 왜 필요한가? 1. 내부고객 설득: 이해관계자 및 클라이언트 설득. 2. 내부고객과 End유저사이의 눈높이를 맞춤. 3. 내부고객의 추상적 생각을 구체화. (인터뷰) 4. 아이디어를 뒷받침하고 확장시키기 위함. 5. 인터뷰를 대체할 정도의 효과 : 사용자들은 인뎁스 인터뷰에서 경쟁사에 대한 이야기를 하므로 충분한 경쟁사 분석은 인뎁스인터뷰 효과를 내기도 함. HOW 벤치마킹은 어떻게 찾아야 하는가? 1. 매크로 벤치마킹 (초기기획단계 :: 전략기획) - 전체적인 큰 틀의 벤치마.. 2023. 10. 16.
UX :: 이것이 UX / UI 디자인이다. 이것이 UX / UI 디자인이다. 1.1 Ux 디자인이란 UX 정의 "유저가 인지하는 경험의 품질" 1. 유저가. 2. (어떤 서비스나 물건을) 사용하고. 3. (이성적, 감성적) 판단을 내리는 것. 이라고 볼 수 있다. UX 디자인에 대한 오해. 1. UX ≠ UI UX는 총체적 관점, UI는 시각적 관점으로 보면 될 것이다. 즉, UX > UI, GUI, Interaction, IA, Process, contents...+(User의 니즈) UX 영역 1. UI 2. IA 3. user flow 4. Interaction 5. GUI 1. UI : 화면구성 2. IA : 정보의 전체 체계 (search, filter, tag, lable 등에 영향) 3. user flow : 사용자가 서비스를 이용하.. 2023. 9. 23.
(실무) 린 UX :: lean UX 실무 린 UX 린 UX는 비주얼 디자인(GUI)과는 대척첨에 있다. 빠르게 문제를 해결하고 피드백을 받아야하는 이 프로세스는 비지니스와 기술 측면에는 그 빛을 발하지만. 진득하게 퀄리티를 높이는 그래픽 디자이너에게는 꽤 힘든 일이 될 수 있을것이다. 하지만 문제가 있다면. 분명히 해결방법도 있을것. 그것에 대해 함께 고민해보자. (디자이너는 문제해결사니까 ^^) Why 먼저 우린 왜 "린UX"를 알아야 하는것일까? 현 시대는 갑작스런 변화가 일어나는 특이점의 시대이다. 빅데이터, 블록체인, 사물인터넷 5G기술, VR/AR, AI 등 많은 기술들이 앞다투어 우리삶에 침투하고 있고, 그에 따라 우리 인간들의 경험 또한 빠르게 달라지고 있다. 빠른 시대에 대응하기위해서는 그에맞는 비지니스 전략과 기술방법론이 .. 2021. 3. 23.
유저 플로우 :: user flow user flow (이용 흐름 설계) 유저플로우(user flow)는 비슷한 용어가 참 많다. (task flow, wire flow, flow chart) 등등. 복잡한 듯 보이지만 하지만 한마디로 정의한다면 새로운 형태의 "와이어프레임" 정도로 정의하면 되겠다. 정의 1. 사용자가 특정한 작업 (task)를 완료하기 위해 서비스 내에서 움직이는 경로를 정리하는 것. 2. 사용자 시나리오보다 구체적이며, UI(화면), 행동, 판단으로 표현된다. 구성요소 1. 목표(user goal) : 사용자가 서비스를 통해 얻고자 하는 결과. (상품 구매, 정보 획득, 소통 등) 2. 작업(task) : 목표를 위해 유저가 수행하는 것. (로그인, 회원가입, 장바구니 담기, 검색 등) 3. UI: 화면. (검색화면,.. 2020. 11. 23.
인포그래픽 :: infographic 인포그래픽 정보의 양이 급속도로 증가함에 따라 비주얼 콘텐츠의 중요성이 강조되는 이 시점에서 사물에 대한 본질을 바라보는 통찰력이 중요시되고 있다. 그런데 텍스트로만 빼곡히 채워져 있는 정보가 있다면 누가 읽으려고나 할까? 그래서 정리해 봤다. 인포그래픽의 정의 1. 복잡한 데이터나 많은양의 정보를 단순화 시키는것. 2. 라인, 도형, 그래프, 다이어그램등으로 정보를 간소화하고 직관적으로 전달하는것. 인포그래픽의 종류 1. 통계형 인포그래픽 2. 지도형 인포글래픽 3. 대칭, 비교형 인포그래픽. 4. 프로세스형 인포그래픽. 적용사례 1. 웹사이트 2. 어플리케이션 3. SNS 및 기타 영상 매체 앞으로 갈수록 시각적인 의존도가 높아지게 될텐데 인포그래픽은 다양한 매체에서 제각기 다양한 영향력을 행사할것이.. 2020. 10. 23.
사람-컴퓨터-상호작용 :: HCI HCI 정의 : (human computer interface. ) 사람과 컴퓨터(혹은 디지털 시스템) 사이의 상호작용에 대해연구하고 설계하는 분야를 가리킨다. 범위 : UI / UX / Interaction HCI의 3요소 1. 유용성(Usefulness) : 사용자에게 유용한 콘텐츠 혹은 기능. 2. 사용성(Usability) : UI / UX 3. 감성(Affect) : 디자인 혹은 인터랙션적인 측면 유용성 (심성모형 중 가치모형) 1. 기능적 가치 서비스의 본질적인 가치. 사용자가 방문하는 이유. 가장 본질적인 욕구를 충족시켜주는 가치. 2. 조건적 가치 사용자가 꼭 필요한 장소와 시간에 원하는 서비스를 사용하고자 하는 욕구를 충족시켜주는 가치. Ex) 위치서비스 기능, 비행기에 탑재된 낙하산. .. 2020. 8. 31.