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미라클모닝 :: miracle morning 미라클모닝 퇴근 후 교보가서 혼자 이리저리 책을 구경하다 발견하게 된 책. 뭔가 기적이 만들이지지 않을것 같은 표지이다. 너무 평범한 책. 아마존 종합 베트트셀러 1위라는 저 카피에 호기심으로 한번 훑어보게 되었다. 그러다 꽤 괜찮은 인사이트를 얻었다. 글쎄 뭐랄까... "무언가를 억지로 이루는것이 아닌, 자연스럽게 이루며, 스스로에 대해 더 솔직하게 알고 , 내가 몰랐던 자유에 대해서 회복하기위해, 재미, 행복, 기쁨의 토양위에 좋은 습관을 쌓아가는것." 미라클 모닝이 필요하다 라는 생각이 들게되었다. step 1. Silience 명상 2. Affirmation 확신의 말 3. Visualization 시각화 4. Exercise 운동 5. Reading 독서 6. Scribing 글쓰기 이렇게 6가.. 2020. 9. 4.
해더 디자인 :: header design 해더 디자인 특징 1. 비주얼 디자인은 웹사이트에서 중요한 역할을 하며 전체적인 사이트의 분위기를 주도한다. 2. 시각적으로 자극적인 것들이 많고 미니멀리즘이 조금씩 밀려나고 있는 상황에 비주얼디자인의 중요성이 더 커지는 추세라고 볼 수 있다. 3. 디자이너가 몇달에 걸쳐 만들 프로젝트들도 짧게는 17초, 길게봐서 50초 만에 평가가 된다. 해더디자인 = 웹 비주얼 디자인 웹사이트 비주얼 디자인을 헤더디자인 으로 명명하기도 한다. 예전에 헤더는 GNB를 의미해 로고, 주요메뉴, SNS등이었지만 최근에는 비주얼을 포함하는 추세이다. 주요구성 - 로고 - 네비게이션 (메뉴) - 텍스트 헤드라인 - CTA 버튼: 행동을 유도하는 주요버튼 - 검색 등 비주얼 이미지의 크기 (header size) 정확한 픽셀보.. 2020. 9. 2.
사람-컴퓨터-상호작용 :: HCI HCI 정의 : (human computer interface. ) 사람과 컴퓨터(혹은 디지털 시스템) 사이의 상호작용에 대해연구하고 설계하는 분야를 가리킨다. 범위 : UI / UX / Interaction HCI의 3요소 1. 유용성(Usefulness) : 사용자에게 유용한 콘텐츠 혹은 기능. 2. 사용성(Usability) : UI / UX 3. 감성(Affect) : 디자인 혹은 인터랙션적인 측면 유용성 (심성모형 중 가치모형) 1. 기능적 가치 서비스의 본질적인 가치. 사용자가 방문하는 이유. 가장 본질적인 욕구를 충족시켜주는 가치. 2. 조건적 가치 사용자가 꼭 필요한 장소와 시간에 원하는 서비스를 사용하고자 하는 욕구를 충족시켜주는 가치. Ex) 위치서비스 기능, 비행기에 탑재된 낙하산. .. 2020. 8. 31.
리액트 기초 :: React basic React 상식 React의 5가지특징 1. Element : 컴포넌트 최소단위 (header, h1, p, span ...) 2. JSX(javascript XML) : 자바스크립트 확장 문법 , 겉으로 보기앤 자바스크립트 + html 3. Component : 첫글자 대문자 a. function 형 i. ReactElement 리턴. (훅과 연동) b. class 형 i. State관리 (동적요소) ii. 훅이 클래스 컴포넌트를 대체가능 (클래스는 상대적으로 무거움) 4. Props : 데이터 동기화를 위해 사용됨 a. Read only (바꾸면 안되기 때문, 동기화니까) b. 위에서부터 데이터가 흐른다. 5. State : 동적데이터 a. 이벤트 우측에는 함수 선언문이 놓여야 한다. i. 함수 실행.. 2020. 8. 28.
황금 비율 :: . golden ratio 황금 비율 정의 : 고대 그리스에서 발견된 것으로 기하학적으로 가장 조화가 잡힌 비율로서 미적 감각이 뛰어나 붙여진 이름 특징 1. 황금비율은 시각적 안정감을 준다. 2, 조형적 아름다움을 위해서는 변형이 필요하다. (다양한 그리스 시스템 이해필요) 예시) 웹 디자인에 적용을 하면 폰트크기 13일때 라인하이트 값은 17이나 21이 좋다. 왜냐하면 8:13 의 비율을 생각해서 13폰트일때 아래위의 간격4 픽셀씩 하면 8픽셀이라는 비율이 나온다. 기존 폰트크기 13크기에 4를 더해서 라인하이트 값이 18이된다. 황금비 황금각도 황금비율 계산 사이트 metallicratio 2020. 8. 27.
타이포그래피 :: typography 타이포그래피 타이포디자인 가이드라인 본문 vs 제목 본문용 타이포 : 작은 사이즈에서 판독 및 가독이 편함. 간격이 넓음. 얇은 획을 포함. 제목용 타이포 : 강한개성과 정교함을 가짐. 판독성과 가독성 무시가능. 타이포 간격 : 답답하거나 심심하지 않다. 디자인 전반에 걸쳐 고른 간격을 가진다. 디자인의 디테일 부분에 해당한다. 타이포그래픽 일러스트레이션의 혼합 영문과 국문의 혼합의 경우, 폰트크기와 높이를 맞추어야한다. 세리프 vs 산세리프 (Serif, San serif) 타입 최고의 원칙은 세리프와 산세리프를 섞어서 사용하는것. 타입의 특징을 파악해서 사용한다. 가벼움 vs 무거움 (Light, Heavy) 무겁거나 또는 가벼운 무게의 타이포는 강한 시각적 대비를 이룬다. 이 테크닉은 종종 세리프체.. 2020. 8. 26.
그리드시스템 :: grid system 그리드 시스템 정의 : 페이지를 구성하는 정보를 의미있고 논리적으로 일관성있게 구성하는 것을 중요시하는 그래픽 디자이너에게 도움을 주는 정밀한 프레임워크(구조, 체제). 목적 : 정보에 질서와 구조를 부여한다. - 베이스라인(Baseline)기반의 타입디자인. 종류 원고그리드 원고 그리드는 간단한 구조의 그리드입니다. 주로 광범위하고 지속적인 텍스트 블록에 사용되는 단일 컬럼으로 만든 큰 사각형 영역입니다. 컬럼그리드 컬럼(열) 그리드는 페이지에 여러 개의 열을 배치할 때 사용되는 그리드입니다. 불연속 정보 및 콘텐츠의 요구를 제시할 때 유용합니다. 모듈그리드 모듈러 그리드는 컬럼 그리드와 유사하며, 로우와 거터를 추가한 그리드입니다. 다소 복잡한 프로젝트에 사용됩니다. 계층그리드 계층 그리드는 웹사이트.. 2020. 8. 25.
무드보드 :: moodboard 무드보드 & 컬러 정의 1. 사진, 텍스쳐, 패턴, 타이포, 컬러 등을 콜라주하여 하나의 보드에 자신의 생각을 표현하는것. 2. 보통 브랜드 디자인의 사전 작업 a. 자신이 생각하는 느낌을 팀원들에게 전달하기 위함 : 브랜드 디자인의 기획서(?) 예) 커피브랜드 : 카페 인테리어 이미지 + 부드러운 켈리그라피 + 모던한 느낌의 텍스처 + 라인일러스트 등 3. UX/UI 프로세스에도 적용가능. (디자인 시스템 및 컬러가이드) a. color guide b. type guide 어떻게 작업하는가? 정해진 양식이나 가이드는 없음. 본인의 개성이 드러나도록 작업. 리서치 1. 디자인 레퍼런스 사이트 리서치. (무드보드의 목적과 목적을 달성하기 위한 방법을 생각) a. 유행하는 UI디자인 b. 영감을 주는 사진 .. 2020. 8. 24.
컨셉트 디자인 :: concept deisgn 컨셉트 디자인 정의 광범위한 생각들의 형태가 명확하게 표현되는 단계로서 디자인 프로세스의 초기단계. (= 제안디자인) 포함영역 : UI, UX, strategy, interaction, visual. 1. 기획의도 파악 기획 내용에 대한 질문 및 고객 커뮤니케이션 2. 레퍼런스 - 경쟁사 서비스 종류 분석 - 경쟁사 UI 분석 - 고객사가 원하는 컨셉 분석 - 디자인 에이전시 트랜드 분석 - 컨셉표현 (아이덴티티, 비주얼, GUI) 경쟁사 UI 분석 더보기 패키지 여행서비스 - 필수요소 : 목적지 선택, 출발 날짜 및 기간, 항공 선택 등 제품을 선택하는데 있어서 꼭 필요한 UI - 선택요소 : 필터기능, 정렬기능, 태그기능, 찜하기 기능 등 없어도 되지만 있으면 편리한 UI 특별한 UI를 만들기 위함이.. 2020. 8. 22.